HOLOdeLIVE Limited.edt ルールブック

プレイ人数:2人 所要時間:約20分

◆ 内容物◆

メンバーカード:39枚
会場カード:6枚
サマリーカード:2枚
説明書:1枚

◆ ストーリー◆

今日はホロライブ同時多発ライブの日…ところが!
突然の機械トラブルにより、メンバーへの連絡網がぐちゃぐちゃに…!?
新人マネージャーのあなた達は、メンバーをやりくりしてなんとかライブを成立させなければいけません。
会場でライブ開始を待っているファンたちをたくさん笑顔にできるのはどちらのマネージャー!?

◆ ゲーム概要◆

VTuberグループホロライブを題材にしたゲームです。
3つある会場を巡ってどちらのプレイヤーがライブを開催するかをポーカーの役で競います
会場は裏返すと集客数が書いてあり、3会場開催し終えて合計した数字の大きいプレイヤーが最終的な勝者です。

◆ ゲームの準備◆

会場カードとメンバーカードを分けます。
メンバーカードを山札としてよく切り、両プレイヤーに2枚ずつカードを配り、残った山札を端に置きます。
会場カードをよく切り、テーブル中央に3枚並べます。残った会場カードは箱に戻します。
じゃんけんなどで先行プレイヤーを決めます。
山札の上から1枚引いて、山札の横に表向きに置きます(事務所と呼びます)
これで準備が整いました。

◆ ゲームの流れ◆

ターンは以下の流れで進行します。
①ドローフェイズ→②アクションフェイズ→③プレイフェイズ→④ライブ準備

①ドローフェイズ
 カードをドローします。
 ドローの際、山札の一番上のカードか、事務所のカードかを選べます。
 事務所のカードを引いた際は、山札から事務所に表向きにカードを置き補充します。
(山札が尽きてしまった場合、ドローフェイズを飛ばして手札のみで遊んでください)

②アクションフェイズ(最初のターンにはこのフェイズですることはありません)
 自分の場にアクション時と書かれた能力を持ったカードがある場合、宣言し能力を発動することができます。
 同じカードのアクションは1ターンに2回使うことはできません
 複数枚のアクション持ちカードが場にある場合、1ターンに全てを1回ずつ使用しても構いません。
 ③でカードプレイをした際にはもうアクションは使えません。
 相手のターンのアクションフェイズに自分のカードを使うことはできません。

③プレイフェイズ
 手札から1枚、自分の場のいずれかのユニットにカードを配置します。
 1ターンに手札から出せるカードは1枚だけです。
 相手にもアイコンが見えるよう、前のカードに重ねて配置してください。
 その際、カードに書かれたプレイ時と書かれた能力が発動し、その効果を場に適用します。

④ユニットが5枚(4枚の場合もあります)揃ったら「ライブ準備!」と宣言してください。
 ターンを終了し、対戦相手のドローフェイズが始まります。

◆ 勝利条件◆

・ライブ開催
「ライブ準備」を宣言するとターンが相手に移り、次のあなたのターンのはじめにライブ開催となり会場カードを獲得できます
その会場の両陣営のユニットのカードをまとめて、会場カードを表返し一番上にのせて自分の側に寄せましょう。
(COVER役(後述)やYAGOOを含んでいた場合は数字が固定になるので、表返さずに会場カードを一番上にのせます)
[1000]などのアイコンが見えるように重ねると見やすいです。
以後それらのカードをこのゲームで使用することはありません。
3つの会場を取り合い、合計観客数が多かったほうがゲームに勝利します。
合計観客数が同じだった場合は、引き分けとなります。

・決着
「ライブ準備」を宣言した次の相手のターン、対戦相手も同じ会場のユニットに5枚揃った場合は役(後述)での勝負となり、役の強弱によってライブを開催できるユニットがどちらか決まります。
もし、同じ役だった場合は先にライブ準備を宣言した側が勝者となり会場カードを獲得できます。

妨害
ライブ準備宣言後、ユニットのカードが4枚(あるいは3枚)になってしまった場合、準備はキャンセルされ、自ターンに再度枚数を揃えて宣言しなおす必要があります。
仮に5枚ライブ準備後、相手の効果により4枚となって、それでも◯期生ライブの条件を満たしていた場合でもキャンセルには変わりなく、次のターンでもう一度5枚にしてライブ準備をするか、4枚のまま◯期生ライブ準備を宣言してください。
(発表した人数より欠けていては観客は混乱します…準備は仕切り直しです!)
また逆に、◯期生ライブを4枚で宣言した後、相手の効果により5枚に増えた場合はキャンセルされず、そのままライブは開催されます。
仮に増えたカードが観客数増加効果を持っていれば加算されます。
(発表した人数より増えているので、サプライズゲストに観客は大満足です!)

[特殊ルール]

・◯期生ライブ準備
自ユニット内に同期生が3枚以上存在する場合、4枚でライブ準備を宣言することができます。しなくてもかまいません。
4枚では役が限られますが、相手より早くライブ準備をすることで有利に戦えることがあります。

・C.O.V.E.R、YAGOO
COVER役(後述)やYAGOOを含んだユニットでライブを開催すると、構成カードに関わらず獲得会場は固定で10000人となります。
ただし、1会場での最大獲得観客数は「さくらみこ」「星街すいせい」「常闇トワ」を含み、YAGOOを含まず、COVERではないユニットで8000人の会場を獲得した時で、14000人となります。

・緊急決着
なんらかのカード効果(沙花叉クロヱ、紫咲シオンなど)で1ターン内に自分のユニットがライブ準備かつ相手のユニットが5枚(ライブ準備宣言していない)になった場合、次の相手のターンの一連を待たずに決着します。同ターン主が先にライブ準備宣言したものとみなします。

◆ カード説明◆

①アイコン
カードのパーソナリティを表しています。
アイコンは12種あります。
トランプに置ける数字のようなものとイメージしてください。
このアイコンを集めて役を作ります。
白抜きされたアイコンは少し特別なアイコンで、強い役を作るのに必要になります。

②サブアイコン
2つめ、3つめのアイコンを持つカードもあります。
役を作るときに、いずれかのアイコンとして扱うことができます。

③アクションアイコン、数字アイコン
アクション時に発動する能力を持ったカードには、重ねてもわかりやすいようアイコンがついています。
観客数を増やす能力を持ったカードには、重ねてもわかりやすいようアイコンがついています。

④期生アイコン
カードが属する期生を表しています。
同期生を同ユニットに3枚配置すると、4枚でのライブ準備が可能になります。

⑤名前
VTuberの名前です。
「戌神ころねを◯◯する」など、名前が指定されているカードもあります。

⑥能力名、発動タイミング
▷常時:場に出ている間、自分のターン、相手のターンに関わらず発動し続ける能力です。

▷プレイ時:カードを場に出した瞬間に発動する能力です。
「~することができる」と書かれたカードは使用するかどうかを選べます。
プレイ時の効果は、山札や事務所や自宅から直接場に出た時も使用することができます。
別のカード能力の効果によって場に出たカードの効果も使用できます。
「移動」で動いた際には効果は発動しません(例外:猫又おかゆ)

▷アクション時:アクションフェイズに能力を使用することを相手プレイヤーに宣言し、発動することができる能力です。
同じカードのアクションは1ターンに2回使うことはできません。

▷アイコンを変化できる能力を持つカード
ときのそら、AZKi、大空スバル、癒月ちょこなどの能力は、アイコンを変化させることができます。
これらのカードの所持プレイヤーは役を作るために、どのアイコンにするか都合よく決めることができます。
役を上げる目的以外、基本的には描かれている元々のアイコンとして扱います。
(例)VOCALアイコンとして扱ってC.O.V.E.Rを作ることは出来ますが、夏色まつりの効果から逃れることはできません

⑦能力内容
カードに書かれた効果内容を、それぞれの発動タイミングで使用することができます。

⑧紹介文
カードに書かれたVTuberの紹介文です。ゲームでは特に使用しません。

⑨スート
それぞれのカードの属する性質を表しています。
トランプに置けるスペードやハートの様なものをイメージしてください。
役を作るときや、能力の効果の対象に使用します。

◆ アイコン◆

SEISO
(清楚)
清楚感のあるイメージを指します。
CHARISMA
(カリスマ)
カリスマ性のあるイメージを指します。
OTAKU
(オタク)
オタク造詣が深いイメージを指します。
VOCAL
(ボーカル)
歌が得意なイメージを指します。
ENJOY
(エンジョイ)
楽しいことに全力なイメージを指します。
REACTION
(リアクション)
ツッコミがキレるイメージを指します。
DUELIST
(デュエリスト)
武装や前衛職のイメージを指します。
INTEL
(インテリジェンス)
知性のあるイメージを指します。
SEXY
(セクシー)
セクシーなイメージを指します。
ALCOHOL
(アルコール)
お酒が好きなイメージを指します。
KUSOGAKI
(クソガキ)
クソガキ(良い意味で)なイメージを指します。
TRICKSTER
(トリックスター)
革新的なことをするイメージを指します。
STAFF
(スタッフ)
スタッフや裏方を指します。強力なカードですが、役には関与しません。

◆ スート◆

ラブリーかわいらしいイメージを指します。
クールかっこいいイメージを指します。
ホット情熱的なイメージを指します。

◆ 役一覧◆

基本はポーカーの役をイメージしてください。

5カード同じアイコン5枚
【C.O.V.E.R(カバー)】Charisma, Otaku, Vocal, Enjoy, Reaction を1枚ずつ含む5枚(並びはバラバラでも可、そら AZKi スバルを含んでも可)
※COVER役で会場を取ると、観客数が固定で10000人になります。
4カード同じアイコン4枚
フルハウス同じアイコン3枚と2枚の組み合わせ
フラッシュ同じスート5枚
3カード同じアイコン3枚
2ペア同じアイコン2枚と2枚の組み合わせ
1ペア同じアイコン2枚
ブタ上記の役が揃っていない5枚

◆ このゲームで使用する用語◆

ターン自分、または相手の手番。カードを引き、場に出すまでの一連の流れを指します。
フェイズターン内の区切りのことを指します。ドロー→アクション→プレイの順番で、不可逆です。
互いのカードがプレイされている全エリア。
自分の場、相手の場それぞれのプレイヤーのユニット3つが置かれているエリア。
山札まだ引いていない裏向きのカードの山。
事務所事務所で待機している1枚を置く山札の隣のエリア。
自宅自宅で待機している複数枚を置く山札の隣のエリア。
手札それぞれの持ち札(非公開)
会場奪い合う中央のカード。
観客数会場カードの裏に書かれている数字。
ユニット自分の役を構成するカード群。(最大5枚)
プレイするプレイフェイズに手札からカードを場に出すことを指します。
ライブ準備役の完成を宣言した状態。この状態のまま次のターンが回ってくるとその会場を獲得することができる。
◯期生ライブ準備同じ期生を3枚含むと、4枚でライブ準備を行うことができる。(役に制限ができます)
帰宅カードを自宅エリアに置くことを指します。
COVERこのゲームの題材であるホロライブプロダクションを運営する会社ですが、このゲームにおいては強力な役の名前です。

◆ カード効果補足◆

ときのそら、AZKi、大空スバル好きなアイコンとして扱う能力は役の決着の際にのみ使うものです。
例)KUSOGAKI4枚とAZKiで5カードでライブ準備している場合、夜空メルの能力は受けませんが、夏色まつりの能力は受けます。
湊あくあ事務所か自宅から場に出すカードは、好きなユニットを選べます。プレイ時能力が発動します。
白上フブキ手札から場に出すカードは、好きなユニットを選べます。プレイ時能力が発動します。
百鬼あやめ同ターン内では一度ですが、毎ターン発動することが可能です。
さくらみこ獲得した会場の数字に加算される能力ですが、YAGOOやCOVERの効果で会場が10000になった際は無効で、会場は一律10000になります。
ライブ開催ユニット内にいる場合のみ発動します(対面ユニットにいても効果はありません)
博衣こより相手の場にあるカードを参照し、このカード自体がその能力を持ったかのように処理します。
姫森ルーナ帰宅させるカードは姫森ルーナの所持者がランダムに選びます。ババ抜きの要領で引いてください。
桃鈴ねね同ユニット内から手札に戻すカードは自分で選びます。
夜空メル相手の場に複数KUSOGAKIがある場合は、どのカードを対象にするか選べます。サブアイコンも対象になります。
常闇トワ対象になるのは自分の場のカードだけですので、会場を対象にするカード(大神ミオなど)や自身を対象にするカード(姫森ルーナなど)は防げません。
博衣こよりの効果はまずこちらの場のカードを参照するという効果があるため、防げます。
猫又おかゆの効果はこちらの場に戌神ころねがある場合のみ、防げます(事務所、自宅の場合は防げませんが、その後発動する戌神ころねの能力は防げます)

獲得した会場の数字に加算される能力ですが、YAGOOやCOVERの効果で会場が10000になった際は無効で、会場は一律10000になります。
ライブ開催ユニット内にいる場合のみ発動します(対面ユニットにいても効果はありません)
ラプラス・Dどのカードを引いたかは相手にしっかり開示してください。山札を見て6期生がなかった場合は、ドローはせずにシャッフルのみ行ってください。
仮に他の6期生が全て場に存在している場合でも、山札を見てシャッフルしてください。
星街すいせい獲得した会場の数字に加算される能力ですが、YAGOOやCOVERの効果で会場が10000になった際は無効で、会場は一律10000になります。
ライブ開催ユニット内にいる場合のみ発動します(対面ユニットにいても効果はありません)
獅白ぼたんこのカードを含むユニットに空きがある場合にのみ発動できます。
大神ミオ2枚の会場を見た後、「替える」「替えない」を宣言してください。
沙花叉クロヱ他に会場が存在していない場合、また対面ユニットが5枚の場合、この能力は無効です。
不知火フレア常時能力、アクション時能力は発動できますが、その効果によって場に出されたカードのプレイ時能力は発動しません。
猫又おかゆこのカードを含むユニットが5枚ある場合は、この能力は発動できません。
雪花ラミィ相手のプレイ時能力を無効化しますが、相手の当該カード自体は場に残ります。
原則的に相手がカードをプレイした時、その能力を使う前に宣言して使用します。
相手がその能力で何をするかを聞く前に発動させてください。
紫咲シオン他に会場が存在していない場合、また他の会場が5枚で動かす先がない場合、この能力は無効です。
兎田ぺこら手札から出すカードは、好きなユニットを選べます。プレイ時能力が発動します。
残り手札が2枚無い場合はこの能力は発動できません。
宝鐘マリン手札から出すカードは、好きなユニットを選べます。プレイ時能力が発動します。
角巻わためこの能力はアクションフェイズ中には、発動していません。
アクション能力の効果によりこのカードが場から離れた場合、この効果は消滅します。
また、同様にアクション能力の効果によりこのカードが別のユニットに移動した場合、移動先の対面ユニットに効果も移ります。
わためが場に残っていて他に会場が存在していない場合、相手はプレイフェイズをパスせざるをえません。
戌神ころね相手の場に1枚しかない場合は1枚のみ相手の手札に戻します。
夏色まつり自分と相手の場全てのSEISOが対象になります。サブアイコンも対象になります。ライブ準備中でも対象になります。
アキ・Rユニットの上限を超えて移動させることはできません。
癒月ちょこ他の2期生と同じアイコンになる能力は、役の決着の際にのみ使うものです。
対象となる2期生が複数アイコンを持っていた場合、当該2期生が使う最終的に使うアイコンと同じになることができます。
例)湊あくあ、大空スバル、癒月ちょこがユニットにいた場合、湊あくあがOTAKU、大空スバルがDUELISTを使う場合は癒月ちょこはOTAKUかDUELISTになることができます。
赤井はあとこのカードと交換で自宅からカードが場に出る際、そのプレイ時能力が発動します。
このカードと交換で自宅からアクション時能力を持ったカードが場に出る場合、即座にアクション能力を発動できます。
尾丸ポルカ引いたカードは一度手札に加えた後、山札に返すカードを好きに選べます。引いたカードでも問題ありません。
山札の一番下から場に出るカードは、そのプレイ時能力が発動します。
アクション時能力を持つ場合、即座にアクション能力を発動できます。

※スタッフカードは強力ですが、役には使えません。
1枚含むユニットは最高で4カード、2枚含むユニットは最高で3カードとなります。(フラッシュは5枚が条件です)

YAGOOこの効果によって会場は固定で10000に変化し、miCometや常闇トワの観客アップ効果は無効化されます。
ライブ開催ユニット内にいる場合のみ発動します(対面ユニットにいても効果はありません)
えーちゃん自分の場にあるカードを参照し、このカード自体がその能力を持ったかのように処理します。
春先のどか帰宅させるカードは自分で選べます。
自宅から場に出すカードは好きなユニットを選べ、そのプレイ時能力が発動します。